内容摘要:本文在梳理虚拟现实技术于新闻传播领域应用现状基础上,分析了其在新闻实际运用中的优劣势,并对VR技术在新闻传播领域的应用前景,及对新闻业带来的潜在冲击作了评析。
关键词:感知;应用;传感设备;虚拟世界;新闻业;关键词;安徽大学新闻传播学院;计算机;技能;冲击
作者简介:
【摘要】 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),又称临界技术,是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而又自然的实时感知,并使参与者"沉浸"于模拟环境中。本文在梳理虚拟现实技术于新闻传播领域应用现状基础上,分析了其在新闻实际运用中的优劣势,并对VR技术在新闻传播领域的应用前景,及对新闻业带来的潜在冲击作了评析。
【关键词】 虚拟现实; 新闻传播领域; 实时感知; 传感设备; 虚拟世界; 模拟环境; 新闻业; 解释性; 泛娱乐化; 纽约时报;
【作者】 罗锋; 王莉婷;
【机构】 复旦大学; 安徽大学新闻传播学院;








